We use cookies to provide the best site experience.
Manage cookies
Cookie Settings
Cookies necessary for the correct operation of the site are always enabled. Other cookies are configurable.
Unreal Engine Technical Artist
Роль
Ищем человека на стыке теха и арта, желающего развиваться в Unreal Engine, Motion Capture и Virtual Production.
Зоны ответственности:
Настройка персонажей в UE под motion capture и синематики (ABP, Control Rig, Chaos Cloth)
Создание шейдеров/vfx
Участие в проведении трансляций и motion capture сессий с персонажами
Участие в разработке внутренних пайплайнов студии
Участие в разработке новых продуктов студии
Оказание тех. поддержки синематик артистам при необходимости
Что ожидаем от вас:
Технический склад ума, коммуникабельность и любознательность
Знание основ программирования и физики
Уверенное владение Blueprints
Разносторонний опыт работы в UE (что-то из: Materials, AnimBP, ControlRig, PCG, Chaos, Motion Design, Sequencer, UI….) и желание постоянно изучать новые тулзы и фреймворки
Желание развиваться в области motion capture и virtual production
Готовность иногда выезжать в командировки
Будет плюсом:
Владение Python или C++, владение другими 3д/2д пакетами, опыт работы с аудио и видео оборудованием
Условия:
Гибридный формат (офис в Москве + возможность работать из дома по согласованному с руководителем графику)
Конкурентная заработная плата
Интересные технические мультимедийные проекты
Если вас заинтересовала вакансия, заполните небольшую анкету в телеграм-боте