Manage cookies
We use cookies to provide the best site experience.
Manage cookies
Cookie Settings
Cookies necessary for the correct operation of the site are always enabled.
Other cookies are configurable.
Essential cookies
Always On. These cookies are essential so that you can use the website and use its functions. They cannot be turned off. They're set in response to requests made by you, such as setting your privacy preferences, logging in or filling in forms.
Analytics cookies
Disabled
These cookies collect information to help us understand how our Websites are being used or how effective our marketing campaigns are, or to help us customise our Websites for you. See a list of the analytics cookies we use here.
Advertising cookies
Disabled
These cookies provide advertising companies with information about your online activity to help them deliver more relevant online advertising to you or to limit how many times you see an ad. This information may be shared with other advertising companies. See a list of the advertising cookies we use here.
Unreal Engine Technical Artist
Роль
Ищем человека на стыке теха и арта, желающего развиваться в Unreal Engine, Motion Capture и Virtual Production.
Зоны ответственности:
  • Настройка персонажей в UE под motion capture и синематики (ABP, Control Rig, Chaos Cloth)

  • Создание шейдеров/vfx

  • Участие в проведении трансляций и motion capture сессий с персонажами

  • Участие в разработке внутренних пайплайнов студии

  • Участие в разработке новых продуктов студии

  • Оказание тех. поддержки синематик артистам при необходимости
Что ожидаем от вас:
  • Технический склад ума, коммуникабельность и любознательность

  • Знание основ программирования и физики

  • Уверенное владение Blueprints

  • Разносторонний опыт работы в UE (что-то из: Materials, AnimBP, ControlRig, PCG, Chaos, Motion Design, Sequencer, UI….) и желание постоянно изучать новые тулзы и фреймворки

  • Желание развиваться в области motion capture и virtual production

  • Готовность иногда выезжать в командировки

Будет плюсом:

  • Владение Python или C++, владение другими 3д/2д пакетами, опыт работы с аудио и видео оборудованием
Условия:
  • Гибридный формат (офис в Москве + возможность работать из дома по согласованному с руководителем графику)

  • Конкурентная заработная плата

  • Интересные технические мультимедийные проекты
Если вас заинтересовала вакансия, заполните небольшую анкету в телеграм-боте