Мы
ITSALIVE
Студия компьютерной графики, специализирующаяся
на виртуальных героях.
Мы создаем
принципиально новые
форматы контента
на стыке технологий
и творчества
Помогаем брендам развиваться и завоевывать потребителей при помощи аватаров, CG и анимации.
миссия
миссия
Сегодня мы преследуем новую
цель — совершить революцию
в индустрии развлечений
при помощи контента
с виртуальными героями
Сегодня мы преследуем новую цель — совершить революцию в индустрии развлечений при помощи контента с виртуальными героями
Создать инфлюенсера любимца миллионов? Или возродить историческую личность, чьего лица не сохранилось даже
на картинах? Такое делают
в ITSALIVE.
Сберкот
Архимед
Команда
Александра Шахматова
Генеральный продюсер
Софья Сивец
Head of Real Time
Юлия Башкова
Продюсер
Екатерина Округина
Character artist
Екатерина Кислицкая
UE Tech Lead
Александр Кубор
Lighting Artist
Кирилл Родионов
Арт-директор
Георгий Степанян
Сценарист / Режиссер
Владимир Железняков
Compositing artist
Никита Топалов
Head of UE dept
Анжелика Ларина
руководитель производства
Алексей Пашевин
CG Супервайзер / режиссер
Андрей Князев
Rigging artist
Человека в команде
+
43
Александра Шахматова
Генеральный продюсер
Софья Сивец
Head of Real Time
Никита Топалов
Head of UE dept
Анжелика Ларина
руководитель производства
Алексей Пашевин
CG Супервайзер / режиссер
Екатерина Кислицкая
UE Tech Lead
Александр Кубор
HEAD OF VR/AR LAB
Кирилл Родионов
Арт-директор
Владимир Железняков
Compositing artist
Юлия Башкова
Продюсер
Андрей Князев
Rigging artist
Человека в команде
+
43
Екатерина Округина
Character artist
Георгий Степанян
Сценарист / Режиссер
Наши работы
наши работы
Первый Full CG сериал 
для Young Adult аудитории в России
EVA
megafon
Первый стрим
с V-Tuber-ом бренда
в России
em.vi
mvideo
Официальный маскот крупнейшего бренда страны
Sberkot
Sber
Награды
G8 «Лучший сериал
и анимационный фильм»
2023
New East Tech Awards, Metatech
2021
2022
Jetlag + Pixelord weekly challenge
Академия
Компьютерной
Графики
Мы запустили академию компьютерной графики, объединяющую актуальные направления творчества от синематиков в Unreal Engine до продюсирования собственной студии.
cвязаться
связаться