лаборатория

rnd лаборатория

RND
Мы добиваемся пика во всем, что касается персонажей. Можем сделать любого нового персонажа, перезапустить старого, сделать это быстро и качественно, используя самые современные технологии.
ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
своя мокап-студия
Инвестируем во все, что связано с персонажами.  Качество мокапа, сокращение ручной анимации, скорость производства и экспертизу  работы с Unreal Engine.
Сегодня у ITSALIVE несколько ключевых компетенций

Motion-capture

лаборатория виртуального продакшена
У нас своя лаборатория виртуального продакшена с циклорамой 20 м², полом Antilatency, всем необходимым световым и кинооборудованием — студия захвата движения выдает до 500 минут анимации в день.

Мы работаем на костюмах Xsens, шлемах Facegood/Faceware, перчатках StretchSense, Manus и многом другом оборудовании.

Наши инженеры разработали быстрый отказостойкий пайплайн трансляции виртуальных персонажей в прямом эфире.

3d персонажи

Скорость
Мы оптимизировали и распараллелили каждый этап выполнения технических задач. В результате создание персонажа от и до занимает не четыре месяца, а всего один.
Качество
За четыре года мы достигли того, что внешний вид аватаров практически неотличим от реального. Цифровые люди, маскоты и 3D-копии, созданные студией, проработаны до мельчайших деталей.
3D РЕНДЕР
ФОТО
Оптимизация
Наши персонажи подготовлены как для классических рендер-движков (Redshift, Arnold, Karma), так и для игровых (Unreal Engine, Unity). Они сохраняют качество и узнаваемость на всех платформах и форматах, будь то ТВ-реклама или стикеры для мессенджеров.
Благодаря глубокому знанию движка Unreal Engine мы реализуем эксперементальные медиа-продукты и изобретаем новые быстрые форматы контента.

Unreal engine

Собственные скрипты и плагины, обеспечивающие трехкратную скорость производства.
Сложные интерактивные механики на основе Blueprints
Организация отказостойких трансляций с виртуальными персонажами
Кинематографическое качество картинки в реальном времени
Кинематографическое качество картинки в реальном времени

AR

ITSALIVE создала собственную AR-платформу для создания ярких и запоминающихся проектов с персонажами.
Мы лучше всех работаем с персонажами в AR — обеспечиваем им лучший внешний вид в ARCore и ARKit. Взаимодействие с виртуальным героем на простых движках смартфона ощущается правдоподобно за счет детальной анимации мимики, липсинка, жестов, работы светотени и материалов как при рендеринге в режиме реального времени.

Нейронные сети

Мы постоянно изучаем и внедряем последние технологии генеративных нейронных сетей.
Последняя разработка студии — консистентная генерация тысяч картинок с персонажем за считанные минуты.
cвязаться
связаться
Error get alias