Ищем универсального бойца в CG-цех — 3D-Generalist'а, который не пугается слова рендерферма, знает Maya не хуже своей квартиры и может собрать кадр от layout’а до композа.
Зоны ответственности:
Собирать сцены в Autodesk Maya: от layout’а до финального освещения
Настраивать lighting и render (если знаешь Redshift - супер, нет - научим)
Доводить до ума кадры на композе в Nuke или After Effects
Что ожидаем от вас:
Уверенное владение Maya
Знание Nuke или After Effects (или желание быстро наверстать)
Понимание работы с рендер-движками, особенно Redshift
Будет сильным плюсом расширенный дженерализм, а именно навыки работы, например, в Houdini, Unreal Engine ZBrush, Substance
Любознательность и командная работа
Условия:
Гибридный формат (офис в Москве + возможность работать из дома по согласованному с руководителем графику)
Конкурентная заработная плата
Если вас заинтересовала вакансия, заполните небольшую анкету в телеграм-боте