We use cookies to provide the best site experience.
Accept All
Cookie Settings
Manage cookies
Cookie Settings
Cookies necessary for the correct operation of the site are always enabled. Other cookies are configurable.
3D GENERALIST
Роль
Ищем универсального бойца в CG-цех — 3D-Generalist'а, который не пугается слова рендерферма, знает Maya не хуже своей квартиры и может собрать кадр от layout’а до композа.
Зоны ответственности:
Собирать сцены в Autodesk Maya: от layout’а до финального освещения
Настраивать lighting и render (если знаешь Redshift - супер, нет - научим)
Доводить до ума кадры на композе в Nuke или After Effects
Что ожидаем от вас:
Уверенное владение Maya
Знание Nuke или After Effects (или желание быстро наверстать)
Понимание работы с рендер-движками, особенно Redshift
Будет сильным плюсом расширенный дженерализм, а именно навыки работы, например, в Houdini, Unreal Engine ZBrush, Substance
Любознательность и командная работа
Условия:
Гибридный формат (офис в Москве + возможность работать из дома по согласованному с руководителем графику)
Конкурентная заработная плата
Если вас заинтересовала вакансия, заполните небольшую анкету в телеграм-боте