全部
вфвф
Реалистичный мир для метавселенной или видеоигры не получится создать без хорошего движка. Движок — это рабочая среда, которая позволяет управлять всеми элементами, из которых состоит ваше цифровое окружение. Чем новее и продвинутее движок, чем шире его функционал, тем больше виртуальный мир будет похож на настоящий. Один из лучших движков сейчас — Unreal Engine 5.0, который компания Epic Games представила совсем недавно, этой весной, спустя почти два года после анонса. Разработчики говорят, что он станет самым популярным инструментом для создания цифровых миров, выведет компьютерную графику на уровень кинематографа и при этом облегчит процесс работы. Компания ITSALIVE использует Unreal Engine 5.0 для производства метавселенной «Вселенная 2040». И вот какие его возможности она использует. — Материалы. Цвет, прозрачность, блеск и любые другие параметры, которые благодаря движку можно придавать практически любым объектам, даже мелким частицам. Это гораздо больше, чем просто настройка текстур. — Анимация. Скрипт Animation Blueprint упрощает создание паттернов движений персонажа без использования кодинга. Разработка виртуальных миров упрощается, а ваши герои в них бегают, прыгают и летают как настоящие. — Звук. Настраивайте звуковые эффекты так, как вам нужно, зацикливайте мелодии, модулируйте тон при каждом новом воспроизведении музыки — и работайте с несколькими эффектами одновременно. — Система частиц. Система Cascade позволяет создавать искры, взрывы, снег, дождь и другие подобные визуальные эффекты такими, какими вы захотите. Меняйте размер частиц, траекторию, скорость движения — и выстраивайте их в настоящую систему. — Искусственный интеллект. Тот, кому можно доверить решения второстепенных персонажей. Благодаря так называемым деревьям поведения, Behavior Trees, задавать алгоритмы нужных действий будет легко даже новичкам — писать код для этого не нужно. Создание метавселенной никогда ещё не было таким простым. Широкий функционал — далеко не единственное преимущество Unreal Engine 5.0. — Технология Nanite, которая позволяет импортировать модели кинематографического качества из миллионов полигонов. — Технология Lumen, с которой можно создавать динамическое освещение, меняющееся в режиме реального времени. — Визуальное программирование, благодаря которому разработку цифровых миров осилят даже новички. — Кросс-платформенность, которая даёт возможность предложить свой контент пользователям с разными игровыми устройствами и разными платформами. С такими функциями и преимуществами нет сомнений, что движок Unreal Engine 5.0 даёт нам все возможности для создания будущих шедевров.