
Эскиз
Дизайнер разрабатывает прообраз будущего костюма. Здесь процесс ничем не отличается от классической индустрии моды.

Лекала
Технолог раскладывает эскиз на лекала. Назначаются виртуальные швы по которым соберется изделие.

3D макет
Создается черновая заготовка предмета одежды. Мы используем виртуальную ткань с высокой плотностью сетки (Particle distance), чтобы получить результат, неотличимый от фотографии.

Создание ткани
Мы создаем материалы высокого разрешения, используя сканнинг реальных тканей и процедурную генерацию.

Драпировка
На данном этапе симулируются складки и поведение свободных участков ткани.

Фурнитура
Добавляются брелки и застежки, смоделированные в 3d.

Проработка швов
Самый сложный этап — настройка мелких деталей и шлифовка модели. Итоговое изделие не должно содержать заломов и прочих артефактов, выдающих графику.
